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INTRODUZIONE :.
Return To Trademeet è una
total conversion (mod) realizzata per Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal.
Una total conversion è una sorta di gioco nuovo che si
basa su uno già esistente (Baldur's Gate
2), e che necessità di quest'ultimo per funzionare.
RTT (Return To Trademeet) prende luogo a Trademeet e nei
suoi dintorni a circa un anno di distanza dalla sconfitta di Melissan. Per
maggiori informazioni consulta le sezioni Feature
e Story Line
A scanso di equivoci, ecco il sito ufficiale: http://rtt.altervista.org
.: REQUISITI
:.
Return To Trademeet necessita di Baldur's Gate 2: Throne
of Bhaal aggiornato alla versione 26498.
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INSTALLAZIONE :.
Installa Shadows of Amn, quindi Throne of Bhaal e per
finire la patch per aggiornare il gioco alla versione 24498. Crea una
nuova partita a Shadows of Amn, aspetta di vedere le prigioni di Irenicus
e chiudi il gioco (l'ultimo passaggio è fondamentale! In sua mancanza
Return To Trademeet non potrà essere avviato correttamente e dovrai
disinstallarlo e reinstallarlo).
Scompatta RTT16.rar nella cartella dove Baldur's Gate 2 è
installato e lancia il file Setup-RTT.exe.
Gli utenti MAC (OS X), dopo aver anche loro scompattato
RTT16Beta.rar, dovranno invece spostare i file
della cartella "RTT\MAC\" nella cartella d'installazione di
Baldur's Gate 2 e lanciare il file Setup-RTTMac.command.
Il mod è composto da due componenti:
1- Principale: i file principali. Questo componente non è
opzionale.
2- Tiz: il file grafici delle nuove aree. Anche questo
componente non è opzionale. Ho scelto di creare questo componente per una
più veloce installazione dei futuri aggiornamenti, evitando così ogni volta di
doversi sorbire il lungo processo di conversione della grafica.
Alla fine
dell'installazione, partirà un processo per la conversione della grafica
delle aree. La durata è variabile a seconda della configurazione del tuo
pc.
Al termine della conversione, lancia Baldur's Gate 2 come
hai sempre fatto; al suo posto avrai Return To Trademeet.
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DISINSTALLAZIONE :.
Per disinstallare o reinstallare Return To Trademeet, lancia il file Setup-RTT.exe (o Setup-RTTMac.command per gli utenti OS
X) e segui le istruzioni. Rimarrà solo questo readme da
cancellare manualmente.
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COMPATIBILITA' :.
Return To Trademeet non è compatibile con alcun NPC mod,
quest mod e total conversion. A seconda dei casi può risultare compatibile
con componenti di tweak mod, kit mod, spell mod e item mod, che comunque
dovranno essere installati successivamente a RTT.
Il famoso Ease of Use, ad esempio, ha tra i suoi
componenti compatibili i numeri: 1, 2, 3, 4, 7, 11, 12, 14 e 27. Gli altri
sono incompatibili o inutili.
.: MUSICHE :.
Il nuovo sistema introdotto nella versione 1.5 per disabilitare
le musiche si è rivelato troppo macchinoso. Dalla versione 1.6 potrai
disabilitare la colonna sonora parlando direttamente con l'aiuto durante
la partita.
.: FEATURE :.
| Missioni |
1 Missione Principale (la storia base) |
| 6 Missioni Grandi |
| Numerose Missioni Corte |
| Kit |
circa 20 nuovi kit |
| Armi |
+120 nuovi armi magiche (con nuove icone) |
| Magie |
+60 nuove magie |
| Aree |
+130 nuove aree |
| Personaggi non unibili al
party |
+ di 400 personaggi da incontrare |
| +20 nuovi tipi di mostri |
| Personaggi unibili al party
(npc) |
9 personaggi unibili al party (Alenina, Ararin,
Bolfain, Brent, Derek, Gilian, Imoen, Venisia e Volg) |
| Personaggi unibili al party speciali |
1 personaggio unibile al party speciale |
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Dialoghi
|
+ 280 dialoghi |
| Numerosi Banter e Interact per ogni npc |
| Suoni |
1 kit commenti audio per ogni npc |
| 1 nuova colonna sonora con +10 musiche |
| Diario |
Aggiornamenti dettagliati per ogni missione |
| Lingua |
Italiano ed Inglese |
| Ore di gioco |
25-30 ore |
|
Altro |
Tutto quello che mi sono dimenticato! |
.: STORY LINE :.
Dopo aver sconfitto la perfida Melissan, hai deciso di non diventare un Dio, e da allora è passato quasi un anno. Tutti i tuoi compagni, o quasi, di allora hanno preso la loro via e se ne sono andati.
Per tutto questo tempo hai risieduto in diverse città, nelle quali però non ti sei mai fermato che per pochi mesi.
Ciò che più ti ha sorpreso durante questo anno è come la gente si sia già dimenticata di ciò che hai fatto per loro. Le uniche città che ti mostrano ancora gratitudine sono Suldanessalar e Trademeet, anche se quest'ultima, come tutte le altre, si sta pian piano dimenticando di te.
Durante i tuoi viaggi hai cominciato a provare nostalgia per i luoghi in cui sei cresciuto. Spesso la notte sogni Candlekeep, con le sue torri, le sue mura, e tutta la gente allegra che ci viveva. A volte ti capita anche di sognare Gorion, cosa che ormai non ti accadeva da molto tempo. In questi sogni Gorion ti parla, e ti invita a tornare a Candlekeep, ti invita a fargli visita. La sua immagine ti sembra così viva, non come in tutti gli altri sogni che hai fatto, in cui ti appariva come un tetro fantasma.
Il tuo desiderio di rivedere la tua città natale cresceva ed improvvisamente, un giorno arrivò nelle città in cui alloggiavi un messaggero con una lettera per te. Quella lettera ti è stata inviata dai Monaci di Candlekeep. Ti pregano di raggiungerli, anche se
non c'è fretta, perchè devono parlarti di una cosa importante che hanno scoperto, una cosa troppo importante per essere scritta in una lettera.
Spinto anche dal desiderio di rivedere i vecchi posti in cui sei nato, dopo pochi giorni eri già in marcia. Ora, dopo poco più di una settimana di viaggio, ti trovi a Trademeet per una sosta. Speri di poterti fermare per un
paio d'ore, giusto per recuperare le energie.
Ora
sta a te scoprire come prosegue la storia!
.: FAQ :.
Installando
il Mod posso ancora giocare a SoA o ToB?
No, dovrai prima disinstallare Return To Trademeet.
RTT è
in formato weidu?
Return To Trademeet è il primo mod 'half-weidu'!
Cosa
si intende con mod 'half-weidu'?
Una total conversion come questa non ha ragione di esistere
nel formato weidu. Weidu ci permette di installare molti mod in
contemporanea, e siccome RTT può coesistere soltanto con una ristrettissima
cerchia di mod (per lo più tweak e kit pack), che devono essere comunque
installati in seguito, una sua conversione non avrebbe
portato alcun vantaggio, ma solo altri bug. RTT tuttavia sfrutta l'installazione weidu per dare al
giocatore una maggiore familiarità con il mondo del modding dei giochi
della Black Isle.
Esiste
una installazione alternativa non weidu?
Dalla versione 1.5, sì. Per cause sconosciute, ad un ristretto numero
di utenti è impossibile completare l'installazione principale nel formato
weidu. Vai nella cartella "RTT/ALTERNATIVESETUP/", lancia il
readme e segui le istruzioni. Questa procedure va seguita solo se il setup
weidu non funziona.
Quali
sono le differenze tra le varie versioni del mod (1.3, 1.4, 1.5 e 1.6) e quale sarà
il futuro di questo mod?
La versione 1.4 corregge numerosi bug, apporta diversi
miglioramenti ed aggiunge una più intensa interazione tra gli NPC. La
versione 1.5 è principalmente dedicata alle armi e alle loro icone più
la correzione di alcuni bug e l'aggiunta del setup alternativo. La
versione 1.6 è dedicata al rifacimento dei kit. La prossima versione, la
1.7, vertirà sulle magie e sarà l'ultima delle serie 1.X; verso la fine
del 2007 dovrebbe essere pronta una versione totalmente rinnovata (la 2.0)
del mod che porterà una nuova storia, un nuovo modo di interagire con gli
NPC e una nuova grafica per tutte le aree (addio al riciclo da Baldur's
Gate 1 e IceWind Dale).
E'
possibile giocare il multiplayer?
Giocare in multiplayer è possibile, tuttavia Return To Trademeet, come
Baldur's Gate 2, non è stato studiato a questo scopo.
Alla
fine di Throne of Bhaal avevo scelto di diventare un dio. Come la
mettiamo?
Ho sempre avuto la sensazione che Baldur's Gate 2 fosse studiato per un
personaggio di allineamento buono-neutrale, e che mai avrebbe desiderato
prendere il posto di Bhaal. Così come per Shadows of Amn, in cui ti trovi
in cella con compagni di viaggio che possono non essere gli stessi con cui
hai terminato Baldur's Gate 1, fai lo sforzo di fingere di aver scelto di non
sederti al fianco di Lathander o, se proprio non ci riesci, opta per
un'altra total conversion.
Posso
importare il mio vecchio personaggio di Baldur's Gate 2?
Probabilmente dalla versione 1.7.
Quali
sono i bugs conosciuti del mod?
Nessuno, altrimenti sarebbero già stati corretti! Solo l'aiuto dei giocatori
mi può permettere di rendere Return To Trademeet esente da problemi.
Dove
inizia il mod?
Return To Trademeet inizia a Trademeet (ovvio, no!?)
Da
che livello si comincia a giocare, e fino a che livello si può arrivare?
Appena iniziato il gioco ogni personaggio ha circa 2.500.000 punti
esperienza. Il livello raggiungibile dipende da diversi fattori, come
l'ampiezza del gruppo, le missioni svolte, etc.
Perchè
solo 2.500.000 punti esperienza? Alla fine di Throne of Bhaal ero molto
più forte!
Durante l'anno trascorso dalla morte di Melissan hai avuto un normale
calo 'fisiologico' dovuto ad inattività. Comunque, non temere: un paio di
missioni e ritornerai più forte di prima.
Ho
notato che gli altri NPC (Imoen Esclusa) hanno molti meno livelli di me.
Perchè?
C'è una duplice risposta a questa domanda: 1- per dar la (giusta)
sensazione al giocatore di interpretare il figlio di Bhaal, colui che ha
sconfitto Sarevok, Irenicus, Melissan ed ha rinunciato a diventare un dio,
un personaggio di livello superiore a tutti gli altri, e 2- per una
nuova esperienza di gioco che vede il gruppo formato da un mentore (il
figlio di Bhaal) e dai suoi allievi, di cui ha però bisogno per uscire
vincitore dalle battaglie più difficili.
Quanto
costa Return To Trademeet?
Con l'installazione del mod ti sei impegnato a versare 100€ sul conto
corrente numero 001027... Ok, ok sto scherzando! Non devi pagare nulla!
.: TRADUZIONE :.
Puoi trovare tutti i testi da tradurre nel file setup.tra nella
cartella RTT\Languages\*lingua da cui tradurre*\
Una volta completata la traduzione, o per qualsiasi dubbio, contattami:
rtt-mod@libero.it
.: CREDITS :.
Autore: Al 17 (Dario)
Traduttori: Al 17, Alessandro e Roberto
Correttori (lingua inglese): BigRob, Sir BillyBob, Kathryn, Janusz,
Andyr, Beyshaliban, Roger, Kristian e Gaias
Supporto e vario: Ilot, John, Kelvan, Lord Mage's, The_bigg e http://www.spellholdstudios.com
la migliore comunità di modding per Baldur's Gate 2!
Mirror: TheWizard (IEGMC), Dragon's Hoard e Spellhold Studios
.: STORIA DELLE VERSIONI
:.
Per l'eleco completo delle novità e dei bug corretti, vai
alla sezione .:
Storia delle versioni (estesa) :. (contiene spoiler).
Versione 1.6
-
Aggiunte le sezioni di approfondimaneto-spoiler al
readme
-
Un rinnovamento nei kit: nuovi kit, nuove abilità
innate, nuovi bonus e limitazioni
- Numerose nuove magie per chierici e maghi sono state rimosse in
vista della versione 1.7 del mod
-
Gli NPC Derek e Gilian potranno viaggiare insieme nel gruppo
- Alenina, Ararin, Bolfain, Derek e Gilian hanno subito variazioni
alle loro classi
- Corretto un problema che causava il blocco del gioco equipaggiando
alcune armi
- La percentuale di acquisto e di vendita di Samuel è rientrata nella
norma
-
La missione di Alenina non si bloccherà più
uccidendo chi hai promesso di non uccidere (consulta .:
Storia delle versioni (estesa) :. per maggiori
dettagli)
-
C'è un nuovo modo per disattivare/attivare la colonna
sonora:
tramite l'aiuto-deva
-
Corretti diversi piccoli bug
Versione 1.5
-
Aggiunti 46 nuovi oggetti magici che sostituiscono
quelli presi in prestito da SoA e ToB
-
Tutti gli oggetti che aggiunge RTT hanno ora le loro
icone personali (circa 120 nuove icone)
-
Riorganizzazione dei mercanti a Trademeet e del
'mercante d'azzardo'
-
Diversi bug fastidiosi corretti (in particolare,
quelli delle missioni degli NPC)
Versione 1.4
-
Aumento esperienza iniziale a 2.500.000 xp
-
Rimossa la missione Elfi e Drow (ritornerà migliorata
in un futuro)
-
Gli aggiornamenti del diario vengono cancellati dopo
un giorno dal completamento della missione
-
Esperienza iniziale di Imoen portata a 2.500.000 xp
- Esperienza iniziale altri npc portata a 1.000.000 xp
- Aerie, Jaheira, Viconia e Anomen non fanno più parte di RTT
- Aggiunti 70 interjection per gli npc
- Aggiunti 60 banter per gli npc
- Aggiunti 30 interact per gli npc
- Tutti gli npc possono tornare nel gruppo se ne sono stati
allontanati (solo nel capitolo 2)
- Ridotto numero nemici nelle aree del 20% circa
- Addio alle resistenze assurde dei nemici
- Molti nemici sono più 'ostici' (AI migliorata e/o nuove armi, etc.
Da leggere come: scontri più interessanti e diversi a seconda del
nemico)
- Un più efficiente sistema per le musiche è stato introdotto (ed
anche per disabilitarle)
- Corretti tutti gli interjection
- Bug minori corretti
.: COPYRIGHT :.
BALDUR’S
GATE, BALDUR'S GATE: TALES OF THE SWORD COAST: © 1999 BioWare Corp. Tutti
i diritti riservati. Baldur's Gate e Baldur's Gate Tales of the Sword
Coast sono marchi TSR, Inc., una consociata di Wizards of the Coast, Inc.,
e sono usati dall’Interplay sotto licenza. L’Infinity Engine della
BioWare è un marchio registrato della BioWare Corp.
BALDUR'S
GATE II: SHADOWS OF AMN,
BALDUR’S GATE II: THRONE OF BHAAL: © 2000, 2001 BioWare Corp. Tutti
i diritti riservati. Baldur's Gate, Throne of Bhaal, e Shadows of Amn sono
marchi registrati della Wizards of the Coast, Inc. e sono usati
dall’Interplay sotto licenza. Tutti i diritti riservati. L’Infinity
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sarà considerato responsabili per danni arrecati a Baldur’s Gate
II: Shadows of Amn, Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal o al computer come
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desideri giocare a questo mod, fallo a tuo rischio. Del supporto può
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ma nota che l’assistenza non è garantita per qualsiasi problema,
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problema, a seconda della mia disponibilità.
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Per
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