klatu Tweaks and Fixes

Author: klatu
Version: 1.7
Datum: 07.10.2016
Sprachen: Englisch, Deutsch
Spielversion: BGT, TUTU, TUTU_TOTSC, SOA, TOB, IWD_IN_BG2, BGEE, BG2EE, EET, IWDEE
Download: http://www.shsforums.net/files/file/1109-klatu-tweaks-and-fixes/
Support Thread: http://www.shsforums.net/topic/57873-mod-klatu-tweaks-and-fixes/

Überblick

Diese Mod enthält eine Anzahl an kleineren und größeren tweaks und verändert viele Aspekte des Spiels. Bitte lies die Beschreibung jeder Komponente aufmerksam durch.

Inhalte

Komponenten, welche Teil der Inhaltsänderungen sind, sowie die Verbesserten Zauber-Progressions Tabellen, sollten noch vor anderen tweak-, fix- und Regelsammlungen installiert werden.

Alle anderen Komponenten sollten am Ende jeder Installation, in der unten gelisteten Reihenfolge, installiert werden.

Da eine große Anzahl an Resourcen durch diese Mod verändert werden kann, ist es empfohlen im Anschluss Generalized Biffing zu installieren, um die Performance zu verbessern.

Alle Komponenten funktionieren unabhängig voneinander und sind in mehrere Kategorien gegliedert, um die Installation zu vereinfachen.

Inhaltsänderungen

Diese Komponenten fügen neue Spieleinhalte hinzu oder modifizieren existierende Inhalte.

Die Handschuhe von Gevatter Hees
Diese Komponente ermöglicht es Cromwell, die olle Robe von Gevatter Hees in ein viel nützlicheres Paar Handschuhe umzuwandeln. Während die Robe eine interessante Wahl für Hasardeure darstellt, so kann sie doch nicht mit all den anderen, besseren, Roben mithalten. Zumindest wird die Robe jetzt nicht ganz so schnell nutzlos.

Das Kompendium des Krieges
Fügt dem Spiel ein uraltes magisches Buch hinzu, welches dem Leser, mit etwas Fleiß (HINWEIS: und etwas WEISHEIT), ungewöhnliche Kräfte verleihen kann. Das Buch kann in den Ruinen Ulcasters, in Irenicus' Verließ (falls der Spieler es anfangs bereits besitzt) oder in den Tiefen der Wachenden Festung (wenn es nicht bereits gefunden wurde) ergattert werden. Aber es zu finden ist nicht alles. Sprecht mit hiesigen Gelehrten und Zauberkünstlern, um die Kräfte des Buches zu erwecken.

Geplante Wünsche
Erlaubt es außerordentlich talentierten Magiern, Wunsch-Zauber mit festgesetzten Resultaten vorzubereiten. Welche Wunsch-Zauber erlangt werden können hängt von der Intelligenz und Weisheit des Zauberers ab. Aber kein Wunsch ist risikofrei ohne die erforderliche Erfahrung. Zauberer unter Stufe 31 haben eine steigende Chance, den Wunsch falsch zu intonieren und sich mit zufälligen Konsequenzen zurechtfinden zu müssen. Allerdings können hoch-stufige Magier sich des Überdrusses umständlicher Wunsch-Zauber entledigen. Frage einfach den Dschinn nach einem speziellen Vertrag, um loszulegen.

Romanzencheat: Isra startet Romanze mit neutralen Charakteren
Isra wird deine wahre Gesinnung nicht länger einfach erraten. Vielleicht bist du keine "gute" Person, trotz deiner 20 Rufpunkte. Wie könnte sie das überhaupt wissen? Außer vielleicht, sie hat insgeheim göttliche Magie an dir angewandt , was in den meisten Gruppen ein großes Taboo ist. Nun ist sie nicht mehr ganz so wählerisch.

Verleihe Hexxat eine inaktive Kämpfer-Klasse
Hexxat erlangt eine inaktive Kämpfer-Klasse der Stufe 13, sowie angemessene Waffenspezialisierungen. Das macht sie sehr mächtig and kann als Cheat eingestuft werden.

Angemessene XP Belohnungen für Verhüllte Magier
Normalerweise sind die XP-Belohnungen für das Besiegen von Verhüllte Magiern sehr mager. Jeder von ihnen sollte zumindest ein paar tausend XP wert sein.

CtB: Überspringe Candlekeep Chores und cutscenes
Die Megamod Check the Bodies fügt dem Spiel ein Menge an Inhalten hinzu, darunter einige von eher fragwürdiger Qualität. So sind die drögen und nervigen Candlekeep Chores und die olle Retrospektive am Beginn des Spieles doch reichlich fehl am Platz. Diese Komponente entfernt beides aus dem Spiel. Nichts zu danken.

CtB: Geschlechtskrankheit entfernen
Die Mod Check the Bodies kann weibliche Spieler-Charaktere bestrafen, indem sie diese mit einer Krankheit ansteckt, wenn sie freiwillig Sex mit einem ekligen Kerl haben. Aus der Sicht eines Rollenspieles kann es durchaus in Ordnung sein, solche Sachen im Spiel zu implementieren, aber nur wenn man die Krankheit auch wieder loswerden kann. Und nur wenn das ganze Geschehen halbwegs lustig ist, und nicht so nervig und garstig wie hier. Leider ist nichts davon der Fall und die Krankheit funktioniert nicht einmal so wie alle anderen Krankeiten im Spiel, sondern ist gescripted. Generell schlecht umgesetzt und nicht den Geschmäckern vieler Leute entsprechend. Diese Komponente entfernt die Krankheit, und das damit verbundene Slut-shaming, aus dem Spiel.

CtB: Funktionierende Harfe von Myth Drannor
Der Gegenstand ist momentan komplett vermurskt und funktioniert überhaupt nicht so wie gedacht. Diese Komponente berichtigt das.

RoT: Entferne cutscenes aus Chateau Irenicus
Bevor man das Spiel überhaupt richtig anfängt, bombadiert Region of Terror den Spieler mit langatmigen und nervigen cutscenes, die nichts mit der Haupthandlung zu tun haben, und somit einfach nur stören. Diese Komponente entfernt zumindest die cutscenes aus Irenicus' Verließ.

Gameplay Tweaks und Korrekturen

Diese Komponenten verändern existierende Effekte.

Bessere Zauber-Progression für Magier
Diese Komponent versucht, die Rate und Intervalle in der Magier Zauber lernen zu normalisieren und bis Stufe 50 zu erweitern.

Diese Tabelle wird benuzt, um die Anzahl an Zaubern pro Tag zu bestimmen:

1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
3 2 1 0 0 0 0 0 0 0
4 3 2 0 0 0 0 0 0 0
5 3 2 1 0 0 0 0 0 0
6 4 3 2 0 0 0 0 0 0
7 4 3 2 1 0 0 0 0 0
8 4 4 3 2 0 0 0 0 0
9 4 4 3 2 1 0 0 0 0
10 4 4 4 3 2 0 0 0 0
11 4 4 4 3 2 0 0 0 0
12 4 4 4 3 2 1 0 0 0
13 5 4 4 4 3 2 0 0 0
14 5 4 4 4 3 2 1 0 0
15 5 5 4 4 4 3 2 0 0
16 5 5 4 4 4 3 2 1 0
17 5 5 5 4 4 4 3 2 0
18 5 5 5 4 4 4 3 2 1
19 5 5 5 5 4 4 4 3 2
20 6 5 5 5 5 4 4 3 2
21 6 6 5 5 5 5 4 4 3
22 6 6 6 5 5 5 4 4 3
23 7 6 6 6 5 5 5 4 4
24 7 7 6 6 6 5 5 5 4
25 7 7 7 6 6 6 5 5 5
26 7 7 7 7 6 6 6 5 5
27 7 7 7 7 7 6 6 6 5
28 7 7 7 7 7 7 6 6 6
29 7 7 7 7 7 7 7 6 6
30 7 7 7 7 7 7 7 7 6
31 7 7 7 7 7 7 7 7 7
32 7 7 7 7 7 7 7 7 7
33 8 7 7 7 7 7 7 7 7
34 8 8 7 7 7 7 7 7 7
35 8 8 8 7 7 7 7 7 7
36 8 8 8 8 7 7 7 7 7
37 8 8 8 8 8 7 7 7 7
38 8 8 8 8 8 8 7 7 7
39 8 8 8 8 8 8 8 7 7
40 8 8 8 8 8 8 8 8 7
41 8 8 8 8 8 8 8 8 8
42 9 8 8 8 8 8 8 8 8
43 9 9 8 8 8 8 8 8 8
44 9 9 9 8 8 8 8 8 8
45 9 9 9 9 8 8 8 8 8
46 9 9 9 9 9 8 8 8 8
47 9 9 9 9 9 9 8 8 8
48 9 9 9 9 9 9 9 8 8
49 9 9 9 9 9 9 9 9 8
50 9 9 9 9 9 9 9 9 9

Bessere Zauber-Progression für Hexenmeister
Diese Komponent versucht, die Rate und Intervalle in der Hexenmeister Zauber lernen zu normalisieren und bis Stufe 50 zu erweitern.

Diese Tabelle wird benuzt, um die Anzahl an Zaubern pro Tag zu bestimmen:

1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 3 0 0 0 0 0 0 0 0
2 4 0 0 0 0 0 0 0 0
3 5 0 0 0 0 0 0 0 0
4 6 3 0 0 0 0 0 0 0
5 6 4 0 0 0 0 0 0 0
6 6 5 3 0 0 0 0 0 0
7 6 6 4 0 0 0 0 0 0
8 6 6 5 3 0 0 0 0 0
9 6 6 6 4 0 0 0 0 0
10 7 6 6 5 3 0 0 0 0
11 7 6 6 6 4 0 0 0 0
12 7 7 6 6 5 3 0 0 0
13 7 7 6 6 6 4 0 0 0
14 7 7 7 6 6 5 3 0 0
15 7 7 7 6 6 6 4 0 0
16 8 7 7 7 6 6 5 3 0
17 8 7 7 7 6 6 6 4 0
18 8 8 7 7 7 6 6 5 3
19 8 8 7 7 7 6 6 6 4
20 8 8 8 7 7 7 6 6 5
21 8 8 8 7 7 7 6 6 6
22 8 8 8 8 7 7 7 6 6
23 9 8 8 8 8 7 7 6 6
24 9 9 8 8 8 7 7 7 6
25 9 9 9 8 8 8 7 7 6
26 9 9 9 9 8 8 7 7 7
27 9 9 9 9 9 8 8 7 7
28 9 9 9 9 9 9 8 8 7
29 9 9 9 9 9 9 9 8 8
30 9 9 9 9 9 9 9 9 8
31 9 9 9 9 9 9 9 9 9
32 9 9 9 9 9 9 9 9 9
33 10 9 9 9 9 9 9 9 9
34 10 10 9 9 9 9 9 9 9
35 10 10 10 9 9 9 9 9 9
36 10 10 10 10 9 9 9 9 9
37 10 10 10 10 10 9 9 9 9
38 10 10 10 10 10 10 9 9 9
39 10 10 10 10 10 10 10 9 9
40 10 10 10 10 10 10 10 10 9
41 10 10 10 10 10 10 10 10 10
42 11 10 10 10 10 10 10 10 10
43 11 11 10 10 10 10 10 10 10
44 11 11 11 10 10 10 10 10 10
45 11 11 11 11 10 10 10 10 10
46 11 11 11 11 11 10 10 10 10
47 11 11 11 11 11 11 10 10 10
48 11 11 11 11 11 11 11 10 10
49 11 11 11 11 11 11 11 11 10
50 11 11 11 11 11 11 11 11 11

Diese Tabelle wird benuzt, um die Anzahl an verschiedenen Zaubern zu bestimmen, die ein Hexenmeister lernen kann:

1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 2 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 0 0 0 0 0 0 0 0
3 3 0 0 0 0 0 0 0 0
4 3 1 0 0 0 0 0 0 0
5 4 2 0 0 0 0 0 0 0
6 4 2 1 0 0 0 0 0 0
7 5 3 2 0 0 0 0 0 0
8 5 3 2 1 0 0 0 0 0
9 5 4 3 2 0 0 0 0 0
10 5 4 3 2 1 0 0 0 0
11 5 5 4 3 2 0 0 0 0
12 5 5 4 3 2 1 0 0 0
13 5 5 5 4 3 2 0 0 0
14 5 5 5 4 3 2 1 0 0
15 5 5 5 5 4 3 2 0 0
16 5 5 5 5 4 3 2 1 0
17 5 5 5 5 5 4 3 2 0
18 5 5 5 5 5 4 3 2 1
19 5 5 5 5 5 5 4 3 2
20 5 5 5 5 5 5 4 3 2
21 5 5 5 5 5 5 5 4 3
22 5 5 5 5 5 5 5 4 3
23 6 5 5 5 5 5 5 5 4
24 6 6 5 5 5 5 5 5 4
25 6 6 6 5 5 5 5 5 5
26 6 6 6 6 5 5 5 5 5
27 6 6 6 6 6 5 5 5 5
28 6 6 6 6 6 6 5 5 5
29 6 6 6 6 6 6 6 5 5
30 6 6 6 6 6 6 6 6 5
31 6 6 6 6 6 6 6 6 6
32 6 6 6 6 6 6 6 6 6
33 7 6 6 6 6 6 6 6 6
34 7 7 6 6 6 6 6 6 6
35 7 7 7 6 6 6 6 6 6
36 7 7 7 7 6 6 6 6 6
37 7 7 7 7 7 6 6 6 6
38 7 7 7 7 7 7 6 6 6
39 7 7 7 7 7 7 7 6 6
40 7 7 7 7 7 7 7 7 6
41 7 7 7 7 7 7 7 7 7
42 8 7 7 7 7 7 7 7 7
43 8 8 7 7 7 7 7 7 7
44 8 8 8 7 7 7 7 7 7
45 8 8 8 8 7 7 7 7 7
46 8 8 8 8 8 7 7 7 7
47 8 8 8 8 8 8 7 7 7
48 8 8 8 8 8 8 8 7 7
49 8 8 8 8 8 8 8 8 7
50 8 8 8 8 8 8 8 8 8

Kein Preisverfall
Mit dieser Komponente ist es nicht länger nötig deine Schätze zu horten. Ob du dein Langschwert +1 jetzt oder später (massenweise) verkaufst macht keinen Unterschied mehr. Die Verkaufspreise von Gegenständen fallen nicht mehr ab.

Identifiziere alle Laden-Gegenstände
In stark modifizierten Installationen kann es schon mal vorkommen, dass Läden nicht identifizierte Gegenstände zum Verkauf anbieten. Diese Komponente korrigiert solche Fehler.

Korrigiere alle Hasardeur-Zauber und -Gegenstände
Einige der Hasadeur-spezifischen Gegenstände, besonders in stark modifizierten Spielen, können falsch implementiert sein. Sie verleihen keinen Bonus, sondern begrenzen alle Würfe für wilde Magie auf einen bestimmten Wert. Diese Komponente stellt sicher, dass alle bekannten Gegenstände und Zauber wie erwartet funktionieren.

Wunsch daran hindern, den Zaubernden zu unterbrechen
Normalerweise treten Wunsch-Zauber durch den Dschinn-Beschwörer in Kraft. Falls dieser zwischenzeitlich begonnen hat, einen neuen Zauber zu wirken, kann er unterbrochen werden. Diese Komponente stellt sicher, dass Wunsch-Effeke unabhängig vom Zauberer in Kraft treten, und löst somit das Problem. Die tatsächlichen Effekte des Wunsch-Zaubers bleiben in ihrer jetzigen (möglicherweise modifizierten) Form unberührt.

Einheitliche Gift Immunität
Stellt sicher, dass jede Kreatur, sowie jeder Zauber oder Gegenstand, der Immunität gegen Gift-Effekte gewährt, auch Immunität gegen Schaden durch Gift gewährt, und umgekehrt.

Bewegungsfreiheit verhindert keine Hast oder Bewegungsraten-Boni
Gegenstände oder Zauber, die Bewegungsfreiheit gewähren, verhindern keinerlei Hast-Zauber oder Bewegungsraten-Boni. Gegenstands-Beschreibungen bleiben allerdings auf dem alten Stand.

Ausrüstung durch Auflösung fallenlassen
Zwingt alle Zauber dazu, zunächst die Ausrüstung jedes Auflösungs-Opfers fallenzulassen.

Ausrüstung durch Versteinerung fallenlassen
Zwingt alle Zauber dazu, zunächst die Ausrüstung jedes Versteinerungs-Opfers fallenzulassen.

Ausrüstung durch Einkerkerung fallenlassen
Zwingt alle Zauber dazu, zunächst die Ausrüstung jedes Einkerkerungs-Opfers fallenzulassen.
Anders als bei Auflösung oder Versteinerung kann das Fallenlassen der Ausrüstung nicht augenblicklich geschehen. Daher wird die Ausrüstung nur dann fallengelassen, wenn die Einkerkerung nicht sofort stattfindet, was fast niemals der Fall ist. In anderen Worten, die Komponente funktioniert in mehr als 99% aller Fälle.

Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille)
Stellt sicher, dass alle angeborenen Fähigkeiten unbetroffen von wilder oder toter Magie sind. In Enhanced Editions oder falls TobEx installiert ist, können die betroffenen Fähigkeiten auch von zum Schweigen gebrachten Kreaturen benutzt werden.
Das heißt, dass Schlächterverwandlungen oder Wirbelwindangriffe keine Unbändigen Wogen auslösen oder durch Stille unterdrückt werden können.

Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille)
Stellt sicher, dass alle psionischen Fähigkeiten unbetroffen von wilder oder toter Magie sind. In Enhanced Editions oder falls TobEx installiert ist, können die betroffenen Fähigkeiten auch von zum Schweigen gebrachten Kreaturen benutzt werden.
Das heißt im Grunde, dass Gedankenschinder ihre Fähigkeiten benutzen können, auch wenn sie von Stille betroffen sind, und dass diese keine Unbändigen Wogen auslösen können.

Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie)
Stellt sicher, dass alle bardischen Fähigkeiten (Gesänge) unbetroffen von wilder oder toter Magie sind.

Erlaube arkanes Zaubern trotz Rüstung
Erlaubt das ungehinderte Wirken arkaner Zauber in jeglicher Rüstung. Im Grunde ein Cheat.

Erlaube Diebesfähigkeiten trotz Rüstung
Erlaubt den ungehinderten Gebrauch aller Diebesfähigkeiten in jeglicher Rüstung. Im Grunde ein Cheat.

Entferne Verzögerung von Verbesserter Hast
Entfernt die fragwürdige Verzögerung um eine Sekunde von allen Verbesserten Hast Zaubern.

Ruf hat keinen Einfluss auf Kaufpreise
Dein Ruf hat keinerlei Einfluss auf Ladenpreise.

Charisma hat einen stärkeren Einfluss auf Kaufpreise
In einem unmodifiziertem Baldur's Gate(2) hat ein Charismawert über 18 keinen weiteren Einfluss auf Dialoge und ein Wert über 20 hat keinen weiteren Einfluss auf Kaufpreise. Diese Komponente versucht dem Charismawert ein wenig mehr Bedeutung zu verleihen, indem es Kaufpreise für Charisma-Werte bis 25 anpasst (bis zu 40% Rabatt).

Modal Buff AI Script
Ein AI-Skript, welches es sehr bequem macht, vor dem Kampf schnell Schutz-Zauber zu wirken. Funktioniert am besten mit den EEs und in älteren Versionen in denen Detectable Spells installiert ist (Teil vieler größerer Mods, darunter auch SCS).

Vertraute können magische Schriftrollen sortieren
Dein Vertrauter kann dabei helfen, mehr als 500 magische Schriftrollen aus allen EEs und aus einer großen Anzahl von Mods zu sortieren. Einfach ansprechen und ein wenig Geduld haben. Die Schriftrollen werden aus deinem Inventar entfernt und zu Füßen des Vertrauten gestapelt.
Sei dir allerdings bewusst, dass gestohlene Schriftrollen durch diese Prozedur als nicht gestohlen markiert werden, und dass es sehr selten vorkommen kann, dass ein paar zu viele Rollen platziert weren.

Kosmetische Änderungen

Kelseys romantische Musik stummschalten
Sorgt dafür, dass Kelseys romantische Musik nicht zu hören ist.

Xans romantische Musik stummschalten
Sorgt dafür, dass Xans romantische Musik nicht zu hören ist.

Adrians romantische Musik stummschalten
Sorgt dafür, dass Adrians romantische Musik nicht zu hören ist.

Isras romantische Musik stummschalten
Sorgt dafür, dass Isras romantische Musik nicht zu hören ist.

Kivans BG2 Musik stummschalten
Sorgt dafür, dass Musik aus der Mod Kivan and Deheriana Companions for BG2 nicht zu hören ist.

BG1-NPC-Projekt Musik stummschalten
Sorgt dafür, dass Musik aus dem BG1-NPC-Projekt nicht zu hören ist.

CtB: Verhüllten Magier stummschalten
Sorgt dafür, dass der Verhüllte Magier aus Check the Bodies nicht zu hören ist. Was er sagt ist schlimm genug. Ihm dabei zuhören zu müssen noch schlimmer.

Chaosschild Icons von allen Gegenständen entfernen
Entfernt all Chaosschild Icons von allen Gegenständen, was es einfacher macht zu unterscheiden, ob tatsächlich ein echtes Chaosschild aufrechterhalten wird.

Ändere Aussehen der Robe der Guten Erzmagier
Ändert das generelle Erscheinungsbild der Robe (Plattenpanzer, Kettenhemd, Lederrüstung, Roben-Varianten).

Ändere Aussehen der Robe der Neutralen Erzmagier
Ändert das generelle Erscheinungsbild der Robe (Plattenpanzer, Kettenhemd, Lederrüstung, Roben-Varianten).

Ändere Aussehen der Robe der Bösen Erzmagier
Ändert das generelle Erscheinungsbild der Robe (Plattenpanzer, Kettenhemd, Lederrüstung, Roben-Varianten).

Ändere Aussehen von Vecnas Robe
Ändert das generelle Erscheinungsbild der Robe (Plattenpanzer, Kettenhemd, Lederrüstung, Roben-Varianten).

Changelog